(这条文章已经被阅读了 169 次) 时间:2001-03-05 12:52:19 来源:笨笨熊 (笨笨熊) 原创-IT
P2P,把握冲突……
当一种技术或产品风靡般占领市场时,它必将引起革命性的变化,这也是人们所熟知的”范式转移”法则的延伸.P2P无疑就是这样一种技术,在昔日安德森以”马赛克”(Mosaic)开创WEB天地的新篇以后,网上信息传播业从来没有如此的兴奋过.然而随着P2P而来的除了发展前景的激动,更多的是与传统产业碰撞的冲突,把握冲突,P2P何以言胜败?
从P2P技术的产生到现在近乎30年的历史说明P2P本身并非是什么新鲜玩意儿,早期用在对等网通信中的P2P被客户/服务模式拉下马,也自然有着莫多的原因,随着PC机在全球范围内的大规模普及,历史重新拾起这只臭脚,充分显示了环境开拓市场,市场引导技术这一亘古不变的商界哲理的正确性.
P2P技术的应用即是建立在广泛的Internet网络基础之上,不通过传统的中央网络服务器处理,而直接在联网的个人电脑上进行文件资源共享(音乐,影像,ebook等)或CPU处理周期租用.当然这些并非是P2P的全部,或许现在它所表现的只不过是冰山一角罢了,然而随着而来的版权,付费问题紧紧捆住了它的双脚,Napster就这样蹒跚着上路了……
[细说Napster风波]
Napster的出现重新塑造了P2P技术的美丽,任何入网的用户都可以通过Napster客户端软件登录到其服务器并提交自己愿意与其他用户共享的音乐文件目录,这些数据会自动被加入到目录数据库中,Napster用户可以通过服务器的目录索引直接在用户计算机上下载自己需要的音乐文件.
这种新型的音乐文件资料传播方式的存在,意味着任何被联入Interent的版权音乐都将面临着版权保护问题,用户通过传统途径付费获取的音乐作品将被免费的进行二次传播,而这次交易的完成是完全透明的,完全免费的,没有任何数字权限的保护,而这一点也是Napster能在短期内激增至目前的6100万用户的主要原因.以自己的少量音乐文件来换取数千万共享目录,谁都认为这是一个天大的便宜.
当Napster逐渐把蛋糕作大时,传统唱片公司终于站了出来,以SONY,BMG,时代华纳,EMI,环球为首的美国唱片工业协会以侵犯音乐版权为由将Napster告上了法庭,而法官玛里琳.佩特尔作出关闭Napster的临时禁令更是宣判了Napster的死刑.然而我们不能无视Napster用户对共享数字音乐的需求,存在即正确,阻止并不意味着能扼杀它的发展.
在Napster负责人提出上诉时,它的用户数量仍在翻倍的增长,唱片公司也意识到数字音乐的广阔前景,纷纷开通在线数字音乐销售的业务,BMG更是第一个背弃了反Napster联盟,宣布与Napster结成合作伙伴共同提供以Napster交易系统为基础的付费会员服务.象BMG CEO所说的”毫无疑问,有无Napster,文件共享将存在于任何媒体和娱乐业”,当然我们不否认BMG可能另有打算,特别是低价认购CDNOW.COM以后,一旦将CDNOW和Napster整合在一起,BMG将成为最大的赢家.
不过,毕竟以Napster用户为资源进行收费,好象还是很遥远的东西,因此以环球为首的唱片公司仍在死死的咬住Napster的尾巴不松口,大有不拖入水不罢休的势头.难道他们真的那么顽固,那么不开窍,未必,在线音乐共享的主流发展是人尽皆知的,但Napster的发展太突出了,甚至传统的销售渠道一下子被打入了冷宫抛的无影无踪,而介于如何在两者之间权衡利弊的时刻,他们必须先扼制住其发展,以便从长计议,哪怕是杀死Napster自己再造个类似”Napster”的东西,他们也愿意.
Napster终于没有顶住轮番的轰炸,12日,美国旧金山第九巡上诉法院宣布Napster向用户免费提供线上音乐的服务违反了著作权,Napster公司的共享软件不得给用户交易版权版权保护的音乐作品,宣布当天,即出现了用户疯狂下载的局面,Napster真的要倒了吗?
近日,又闻Napster首席执行官声称将支付10亿美元以弥补自Napster产生以来对各唱片公司及下属签约歌手的版权侵犯活动,并以长期支付的条件来换取Napster的新生.
能否很好的解决版权付费问题,协调好同传统唱片公司的利益冲突,将是关系Napster生死攸关的命门.
[P2P技术的应用]
其实Napster的迅速窜红只是P2P技术应用与用户需求相交的一个契合点,而P2P技术的魅力还远不止于此,从总体上看,P2P可以归纳成三种典型的应用方式,Napster所占据的正是文件共享这一个,当然Napster能够一枝独秀的崭露于外,最关键的还是它在很大程度上满足了人们对MP3音乐的狂热.单是从MP3.COM的走俏已经说明了这个问题,当然MP3.COM也没有能平平坦坦的走路,同唱片公司的拉锯站也从来没有休止过.
除了文件共享以外,分散式的存储共享也是P2P技术的一个典型应用,而它的代表性人物当属最新崛起的Infrasearch ,当Napster将信息内容从WEB上移植到用户个人电脑时,以Napster目录服务器为主线贯穿所有用户的方式决定了它并非是纯正的NapsterP2P应用,因为P2P是没有任何中央服务器来牵定的.而一种称为Gnutella的软件则可以让注册用户全部共享所有以P2P技术联入网的用户,Infrasearch正是占据主流的Gnutella的最新版本.
利用Infrasearch你可以在任意一台连入对等网的计算机中检索需要的信息,而它的返回结果也大大区别开传统检索引擎的目录式内容,你甚至可以直接获取产品或信息的最详细说明,并且它最大的区别还在于它是即时的,而不象原始”爬行者”那样定时收集,整理而得到的.以这种双方直接沟通交换的方式,Infrasearch无疑将引擎技术引入了新的篇章.
另外,Infrasearch的延伸应用还包括企业内部资料的即时管理,特色电子商务平台的构建,以往的登录信息都是人为的从供应商那里编录过来的,而通过Infrasearch我们就可以直接将触角跟进供应商的基地,从而来保证信息的即时性.Lightshare,一个提供端到端交易的技术软件更是把这点发挥的淋漓尽致.放眼未来,或许ebay的CTOC霸主地位并不算什么!
除了上面的两种,SETI@home(在家里探索外星计划)的推出为人们描述了P2P技术另一个非凡的应用-剩余CPU处理周期的租用,利用连入网络的上万台个人计算机的闲置周期来下载并处理数据,从而完成大规模数据的处理任务.随后Intel公司的跟入更证明了这一应用的潜在价值,这将意味着Intel公司生产速度更快的芯片来完成PC的处理要求,可见在P2P上他们也下了一个不大不小的赌注,之后Novell,Sun System,甲骨文等都给予了很大关注.而这一切恰恰发生在Napster引火烧身时,可见谁也不想放弃P2P这块肥肉,至少在P2P未来的应用发展中不至于没有市场.
[P2P的版权和收费]
P2P的应用一方面为传统零售商(音乐,书籍,影像)提供了一个在线销售传播的方式,同时也不可避免的面临着产品的版权问题,如何约定性的保护零售商的利益是Napster及其他P2P技术应用得以正规化发展的必由之路.而保护措施大致可以分为三种:
其一: 采用数字加密的权限解决方案避免版权作品的任意流动.
其二: 对交易作品进行版权过滤,同时在交易过程中以协议约定的形式收取适当的费用.
其三: 对注册会员收取少量的费用来返回版权拥有者的利益.
很明显,避免流动并非是上策,单是Napster6100万用户,我们无法忽略它的存在,而后两者都可在一定程度上缓和版权矛盾的争端.
在控制版权的同时,隐约间P2P为自己找到了买单的人……
Napster于近日透露除了甘愿向唱片公司交纳一定的版权费用外,还将启用新的付费会员模式,当然新服务模式的引入,不会对原有用户造成很大的冲击,新服务使用户可以获得高质量的数字下载音乐,而非是以前的良莠不齐的搜索作品.
Infrasearch也将对提供信息查询的网站收费,就象传统的寻呼服务要交纳月租费一样,此外帮助企业建立内部对等网及B2B电子交易平台也可变现一部分利润,面对收费,Infrasearch好象把握十足.
而SETI@home计划领导人Porter为我们阐述的预算报告更是令人兴奋,以公司每年为合作者提供600美元为例,一年支出大概为6600美元,相对而言,比单纯的购入同等数量的PC机显然要便宜的多,同时合作用户也可以在不影响使用的前提下获得一笔不小的收益,何乐而不为呢?
一旦收费和版权问题得以解决,P2P就可以堂堂正正的两条腿走路了,随之而来的将是一场新的革命。
笨笨熊 2001/3/1 QQ:2939225 E-mail:[email protected] 呼:191-2908390 手机:13622113819