网络游戏的突破,天夏科技再掀狂澜 - 天下游戏 - Fishman

(这条文章已经被阅读了 152 次) 时间:2001-01-15 12:21:55 来源:Fishman (fishman) 转载

       网络游戏的突破,天夏科技再掀狂澜

  国内著名的中文网络游戏制作商――广州天夏科技有限公司宣布将
于2001年2月1日推出全新的大型分布式网络游戏技术方案, 并成功实施
于其营运的网络游戏《天下》中,同时《天下》启用新域名TX163.COM,
网络游戏市场在新世纪到来之际烽烟再起,竞争愈发激烈。
  天夏科技,自2000年初由加拿大归国创业华侨吴锡桑、梁宇翀等人
创建后,一直致力于研发自主版权的网络游戏,于同年七月推出了以古
代社会为故事背景的国内第一个大型网络游戏《天下》,并成为国内大
型网络游戏技术的领先者。面对国外众多游戏巨头的你争我夺,天夏科
技决心以自已擅长的网络技术取胜,根据营运网络游戏的经验及对市场
的分析结果,针对国内网络环境开发了独特的异地分布式网络游戏方案。
该方案可以支持超过50万人同时在线。纵横于《天下》的游戏玩家,
一旦连通游戏服务器,便可以在武侠的世界里勤学苦练,在门派的庆典
中呼朋聚义,在敌手的擂台上快意恩仇。
  据天夏科技的CEO吴锡桑透露:“目前《天下》游戏的服务器分布在
北京,上海和广州三地,几个月后将架设到大陆网络的主要城市、香港、
台湾和美国。公司的办公场地已经拓展到1500平方米,未来的一年
内员工将达到200人的规模,我们立志成为中国最大的电脑游戏公司!”
天夏科技的CTO古越认为:”天夏科技独创的异地分布式网络游戏方案,
摈弃了众多同类网络游戏独立分站,帐号无法互通,游戏物品无法传递
的地域性缺点。经过一年不懈地努力,为中国网络游戏的发展史增添了
亮丽的一笔!”
  国产网络游戏,终有一天会成为中国软件业的绚丽篇章,让我们拭
目以待。

http://www.chinabyte.com/digest/digest_detail.shtm?digest_type=tech&digeid=37558