(这条文章已经被阅读了 141 次) 时间:2000-12-09 13:32:03 来源:黄骁俭 (danielxjh) 转载
趋势之二:知识产权保护
保护知识产权的难度将会日益增加。
在2001年,关于知识产权和其公平使用的争论将会加剧。从艺术家到跨国公司等各个层次的版权所有者,将会更加积极主动通过起诉盗版者来保护他们的知识产权,而消费者们则发现非法交换文件是非常容易而且是难以抗拒的。涉及Napster和其它文件交换服务的法律斗争将会继续下去,从而为行业引进像“安全数字音乐行动”这样的反盗版措施,和为艺人制定新的报酬支付模式。
因为这些策略在未来会出现短缺,内容创作公司将与内容传播公司合并,从而更好地控制、传递有版权的材料。美国在线与时代华纳的合并将是一连串公司合并的前奏,他们将证实娱乐公司在后Napster时代将无法独立生存下去的新现实。同时,娱乐行业以外的公司将在他们的知识产权上加进保密技术。
虽然娱乐行业会在法庭上胜诉,暗示了盗版现在要转入地下活动的信息,但该行业最终将不得不接受现实:通过互联网进行文件交换是不可阻挡的。Napster和Gnutella向人们表明,从来都不会在超级市场里偷东西的人,在盗版音乐和其它数字内容方面却毫不手软。因此很少有娱乐公司愿意犯众怒,而采取强硬的措施来阻止盗版。
但唱片行业不甘现状,他们会继续给大学施加压力,要他们阻止学生使用Napster服务。但是,如果想要阻止所有的盗版行为,他们必须强迫ISP公司来管制信息包并停止对非法文件交换者服务。索尼电影娱乐公司的高级副总裁史蒂夫.海克勒尔宣称,他们公司将会“开发出超越个人用户的技术。我们将从在Napster的源头加装防火墙,我们将在电缆公司进行堵截,在电话公司进行堵截,在ISP那里进行堵截,我们将在你的电脑上装上放火墙。”继他讲话之后引起的公关大爆发,迫使索尼公司否认他那邱吉尔式的言论。
美国唱片行业协会老大哥
即使美国唱片行业协会起诉Napster,它也无法削弱网上盗版。象Gnutella和FreeNet之类的分散源代码开放程序与Napster有着同样的作用,但是它们没有中央服务器,所以事上是无法被关闭。等到明年这个时候,这些程序的友好界面版本将会使文件交换变得和网页浏览一样容易。针对Gnutella下一代协议的开发计划已经付诸实施,它将使寻找和交换文件的工作变得更容易和更高效。
这些文件交换程序的设计人员对他们正在释放出来的东西并无疑虑。英国程序设计师伊恩.克拉齐故意设计出FreeNet文件交换程序,来攻击整个保护知识产权的观念。FreeNet可使用户在完全匿名的状态下使用,没有中央控制,人们甚至也无法确定那些用来交换的文件存于系统何处。
尽管网上盗版现象普遍,娱乐行业将会发现它对其收入底线不会产生明显的影响,至少在明年内是这样。尽管美国唱片行业协会声称它的会员因为Napster而损失3.5亿美元,他们自己的数据却显示出CD在今年上半年的销售额比1999年同期增长了5.09亿美元。而Napster服务是在1999年6月份推出的。包装和便利性将继续在销售中充当重要的因素,在2001年,CD的销量最坏的结果也是与今年持平,不会出现大幅度下跌的现象。
争取时间
那么剩下的问题就是,娱乐行业能否发明一个既经济而又不会疏远消费者的方法来保护数字内容呢?答案是这不可能在明年做到。
唱片行业将在明年启动的安全数字音乐行动(Secure Digital Music Initiative-SDMI),即一种防止音乐文件拷贝和录音重放的技术,将会成为关于版权的最大战场。网上权利拥护组织——电子边境基金会(Electronic Frontier Foundation)已经发起了反对该行动的运动,认为该行动侵犯了消费者为非商业性用途而自由拷贝和分享创造性作品的公平使用权。
实施SDMI行动的公司将会辩解说,这些权利不存在。代表几家这类公司的律师吉姆.伯尔格尔,觉得他的客户有很强的法律基础。“版权所有者不一定要以在互联网上拷贝和分享的方式来提供他们的内容。”
不管是否合法,SDMI技术都有可能在市场上失败。消费者已经表示不愿意接受象Divx那样的技术(它是已经失败的限制DVD使用的文件格式),无论这样的技术多么灵活,他们都视之为对获取内容的限制。
加密技术不太可能阻止盗版,因为充分保护大多数内容所需成本往往比内容本身价值还高。而相对较弱的保护方法又成了全世界黑客群体的目标。这是一个永远不应该被忽视的群体,DVD密码编码协议CSS(content-scrambling system,内容混杂系统)就是被一个十几岁的挪威少年破译的。另外,加密技术行不通的原因还在于,要保证加密文件不流通,就要求文件的接收人拒绝与任何人分享文件。
无论Napster作为一个企业本身有什么缺点,它毕竟通过把P2P文件交换技术揭露出在知识产权保护方面的固有困难,并改变了经济前景。今天也许只有唱片行业感觉到它的压力,但是随着宽带服务和新的文件共享技术的出现,电影、出版、游戏和软件行业都将发现它们的商业模式受到网上盗版的威胁。最终结果是,在2001年知识产权将会分成两种类别:一类是以高昂的代价用加密技术来保护,比如说一些应用软件;而另一类则是因代价太高而无法充分保护的大量数字信息。