(这条文章已经被阅读了 119 次) 时间:2000-09-17 12:10:59 来源:白玉盘 (jk) 原创-IT
想 之 游戏?互动数字娱乐?
这本来在国外并不是一个问题,大约的共识就是“Game”是比较通俗的通称,与中国一样,在各种不同的场合代表了不同意思,大多是与运动、竞技、娱乐有关。但国内在把“游戏”这个词用在电子、电脑方面时,就是只此一个称呼,还多带不屑之意,这就与国外不太一样了。国外在比较正式的地方,表示电子、电脑上的“游戏”用词多用Interaction Entertainment(互动娱乐)、Electronic Entertainment(电子娱乐)、Interactive Digital Software(交互式数字软件)、Interactive art and science(交互式艺术与科学)这类比较有学术意义和正面形象的词。其实这也是国外整个业界的协会组织在深思熟虑之下,将现在还比较单一的游戏产业的定义扩展到将来,以加强这个产业的社会影响力。
“Game”(游戏)毕竟是一个包含了太多含义的通词,而如今所谓的游戏业这几个词所代表的定义,在很大意义上并不能代表整个业界今后的发展方向。所以我一直是这样认为:在中国现在的情况下,“游戏”(电子、电脑方面)可以作为现在约定俗成的通俗用语,但在比较正式的地方,就可以用“互动数字娱乐”来称谓中国的游戏产业,最好能将“游戏”这个词中现在已经形成的一些负面含义与“互动数字娱乐”相隔开来,把更多的具有正面形象的含义加入到“互动数字娱乐”这个词中。当然,这种事不是少数人能做到的,所以,因为中国游戏产业还不够大,因而业界没有正式的协会组织以及能对整个业界形象产生重大影响的组织的情况,希望能早一点结束,说来说去还是中国整个业界的形象在这次“电子海洛因”风波受到了整体打击。都出一点力,合起来还是能有一些帮助的——从长远来说。