(这条文章已经被阅读了 204 次) 时间:2001-11-25 22:55:49 来源:尚北京 (尚北京) 原创-IT
“都是神仙”,这句话是我在北京市某网吧和经理聊天时经理说出来的话,说这句话的经理告诉我我他们网吧的年轻人大多是具有“特异功能”的人——在网吧一待就是好几个星期,上厕所网吧里面有、谁在电脑前面、吃喝本来不提供,可是后来经理也只能“顺从民意”了。
当我问起这些“神仙”在网吧都做些什么的时候,经理驽了一下嘴说:“你自己看吧”,原来这里的“神仙”还过着“原始社会”的生活,看到他们操纵着一个个衣衫褴褛的小人到处杀恐龙的表情,好像在对我说:“看!我可不是神仙,我是一个英雄!”
记得以前有人说“网络游戏”是“电子毒品”,这句话我不敢苟同,游戏是让人休闲的玩艺儿,往大了说也是一门学问,咱们能够和那些夺取人们生命的白色毒品相提并论呢?然而当我亲眼看到这些孩子忘情的游戏时,已然认可了曾经被我摒弃的“网络游戏是毒品”的观点。
这些孩子所玩儿的游戏我也曾玩过,感觉不错,这些游戏既可以休闲、也可以进行网络聊天、交流感情,不过我当时只不过在工作、学习之余才进行游戏,从没有彻夜不眠的玩儿过,也不知道他们玩儿这些游戏时候到底有什么“瘾头”,孩子嘛,对事物的痴狂较成年人是优胜的,所以我也不能将责任推给孩子们的意志,那么这其中的问题在哪里呢?
我认为罪魁祸首应该是“提供毒品的人”,你们为什么要做这些伤天害理的事情?为什么在提供这些东西之前,没有考虑到一款游戏可能夺走多少青年的意志呢?为什么不在游戏过程中加入“每天最多只能玩N小时”的设置呢?为什么不在进行游戏人物注册的时候加入“身份证号码认证”呢?
钱是个好东西,但是钱就真的那么好?一个大公司少了一些包夜青年的钱,就会破产吗?另外我也要提醒现在的青年:你们既不是英雄也不是神仙,如果继续痴迷,等待你们的只能是“瘾君子”而已。
文章评论:都是华义创造的神仙 - 八神庵 - 2001-11-26 00:03:03
华义这个害人的东西,也不知道为什么没有人治理。游戏固然很好,但要有时有赏,咱们玩起来就是消遣,可是无知的孩子们却蒙受其害。有多少无知的学生因为网络游戏旷课,有多少无知的学生因为网络游戏花费平时的大量积蓄,有多少学生因为网络游戏而偷拿家长的钱,抢别的同学的钱呢!大家可能应该不会想到那么深远。有很多小孩沉迷于网络游戏甚至辍学,种种迹象表明网络游戏确实毒害青少年,但这个毒品正在逐年蔓延。虽说娱乐业的游戏是最赚钱的行业,但伤害的却是这些无辜的孩子。 而且华义身为一个国际知名的公司,最早是代理色情游戏出身的。现如今改头换面,代理了日本人8年前开发的石器时代,一下火爆了大陆及台湾地区。还记得当初我连接到台湾的服务器上进行游戏,当时因为我系统是GB码,无法打出BIG5码与台湾地区的玩家进行交流,但能看到他们的话,只能用英文交流,但上边不知道是五六岁的孩子还是像我一样的同龄人,我用英语进行交流的时候他们全都听不懂,而且就连一些基本问题和基本但此都看不懂。真的不知道对面坐的究竟是怎样的孩子们。再来看看大陆上的孩子们,有很多孩子每天沉迷于网吧十几个小时,不说对学习如何,就是身体也受不了。每当到了节假日服务器根本就挤不进去,人多的时候1000多人,一个频道有7至9台服务器不等,一共有20多个频道,可想而知有多少人在上边进行游戏了。而这里至少有3/4是年龄未满18岁的孩子。而且华义的收费系统及其不合理,点数不停的网下减,说是1小时6点,我玩了3个小时掉了60多点,可见它是怎么赚取孩子们的黑心钱,而且有时候还会出现,第二天在进行游戏,发现点数会比昨天退出时候得少,少几点无所谓,日久天长就知道了。而且如今华义蓄意炒作,一个标价69元的老手收藏版石器时代游戏在北京被炒到200元以上,也不知道这些商家为什么这么黑,还说提供什么抽奖,中奖率50%,据我所认识的人没有一个中奖,不会都这么被吧。而且当时石器时代2.0新闻发布会上送给记者们的游戏包却有不少得奖的。再说他的客服,很多聘请的都是没有职业素质的玩家,其中也有一部分是刚刚成年或未成年的孩子,这其中很多人都不知道游戏的一些问题如何解决,更有甚者,在游戏中私自给亲朋好友加级别、高级宠物之类的造成游戏的不公平性。而且华义为讨好一些重要媒体,给这些媒体编辑一些高级别梦宠(玩家根本无法得到的宠物),让这些媒体进行吹嘘。我也做过游戏娱乐版的编辑,说实话,游戏是很好玩,它可以让你从繁忙的工作中摆脱出来青松自我,但这么不公平,作为一个玩家的我,我也觉得不合理。而且很多孩子还为这些游戏中的宠物废寝忘食,简直就是毒中加毒。
文章评论:都是华义创造的神仙 - 八神庵 - 2001-11-26 00:03:03
华义这个害人的东西,也不知道为什么没有人治理。游戏固然很好,但要有时有赏,咱们玩起来就是消遣,可是无知的孩子们却蒙受其害。有多少无知的学生因为网络游戏旷课,有多少无知的学生因为网络游戏花费平时的大量积蓄,有多少学生因为网络游戏而偷拿家长的钱,抢别的同学的钱呢!大家可能应该不会想到那么深远。有很多小孩沉迷于网络游戏甚至辍学,种种迹象表明网络游戏确实毒害青少年,但这个毒品正在逐年蔓延。虽说娱乐业的游戏是最赚钱的行业,但伤害的却是这些无辜的孩子。 而且华义身为一个国际知名的公司,最早是代理色情游戏出身的。现如今改头换面,代理了日本人8年前开发的石器时代,一下火爆了大陆及台湾地区。还记得当初我连接到台湾的服务器上进行游戏,当时因为我系统是GB码,无法打出BIG5码与台湾地区的玩家进行交流,但能看到他们的话,只能用英文交流,但上边不知道是五六岁的孩子还是像我一样的同龄人,我用英语进行交流的时候他们全都听不懂,而且就连一些基本问题和基本但此都看不懂。真的不知道对面坐的究竟是怎样的孩子们。再来看看大陆上的孩子们,有很多孩子每天沉迷于网吧十几个小时,不说对学习如何,就是身体也受不了。每当到了节假日服务器根本就挤不进去,人多的时候1000多人,一个频道有7至9台服务器不等,一共有20多个频道,可想而知有多少人在上边进行游戏了。而这里至少有3/4是年龄未满18岁的孩子。而且华义的收费系统及其不合理,点数不停的网下减,说是1小时6点,我玩了3个小时掉了60多点,可见它是怎么赚取孩子们的黑心钱,而且有时候还会出现,第二天在进行游戏,发现点数会比昨天退出时候得少,少几点无所谓,日久天长就知道了。而且如今华义蓄意炒作,一个标价69元的老手收藏版石器时代游戏在北京被炒到200元以上,也不知道这些商家为什么这么黑,还说提供什么抽奖,中奖率50%,据我所认识的人没有一个中奖,不会都这么被吧。而且当时石器时代2.0新闻发布会上送给记者们的游戏包却有不少得奖的。再说他的客服,很多聘请的都是没有职业素质的玩家,其中也有一部分是刚刚成年或未成年的孩子,这其中很多人都不知道游戏的一些问题如何解决,更有甚者,在游戏中私自给亲朋好友加级别、高级宠物之类的造成游戏的不公平性。而且华义为讨好一些重要媒体,给这些媒体编辑一些高级别梦宠(玩家根本无法得到的宠物),让这些媒体进行吹嘘。我也做过游戏娱乐版的编辑,说实话,游戏是很好玩,它可以让你从繁忙的工作中摆脱出来青松自我,但这么不公平,作为一个玩家的我,我也觉得不合理。而且很多孩子还为这些游戏中的宠物废寝忘食,简直就是毒中加毒。