武侠小说vs电脑游戏 - 比特流浪 - 唐煌

(这条文章已经被阅读了 29 次) 时间:2001-07-22 00:25:06 来源:唐煌 (唐煌) 原创-非IT

看武侠小说的历史可以从小学一年级开始,那时候我记的是看那种18开印刷的《射雕英雄传》。玩电脑游戏的历史也可以从小学一年级开始,记得那个时候我自己用一台长城0520,游戏很简单,我还能记的起来的是一个叫挖金子的。说起来射雕和挖金子绝对是凤马牛不相及的事情,然而时间过的很快,转眼我都工作了。游戏也玩了无数,武侠小说也看了无数。突然觉得两者之间有很微妙的关系,下边我说给大家说说。

柳残阳vs暴力辛迪加
柳残阳的小说往往是描写大型黑社会组织之间的火并,比如《邪神门徒》、《星魂》等,主人公要么是有一大帮黑社会老大级别的朋友,要么就本人就是黑社会老大,正邪交锋的场面和暴力辛迪加中的关卡一样,实质是争夺地盘的厮杀。但是内容的衔接比较生硬,初看还可以,看多了就无聊了。

东方玉vs剑侠情缘II
除了一本《东方第一剑》东方玉的其他东西都没有给我什么印象,此公写情学金庸,叙事像梁羽生,但是功力远逊色于两人,卡在当中,平淡的很,就像夹在台湾RPG和美日RPG中的剑侠情缘一样,玩了就完了,没玩过也不觉的如何。

陈青云VS暗黑破坏神II
看过陈青云小说的朋友不知道有没有发现他的书有一个很大的特点,就是所有人都喜欢话说一半,经常出现的对白是:“是倒时候你就明白了。”、“现在我还不能说。”等等,等你看到真相的时候,却一点没有豁然开朗的感觉,读罢只是觉得生硬,陈公就是用一大堆这样的东西把书的情节连贯起来, 暗黑破坏神的操作和画面都是一流,但是其情节就和陈青云的书一样蹩脚,可惜的很。

萧逸vs大航海时代II
萧逸应该是很高产的作家,《饮马流花河》系列非常耐看,主人公不想大多数武侠作品中那样功夫天下无敌,长相气死黎明,而是很有特点,而笔法隽永,洒脱,回味袅袅。只有大航海时代可为之相较,一杯清茶,一只鼠标,随意而行。

云中跃VS盟军敢死队
“亮万!”“太爷霍然!”然后二三十名超等高手冲了上去,结果全部报销。
从上边的那位绰号太爷的霍然我们可以看出云中岳的大部分主人公往往都是无赖型英雄和一般意义上的侠相距甚远,没有听说那个大侠自称太爷的,但是往往却让读者感觉很亲切。而他擅长的描写往往是巷战,特别是明朝万历,嘉靖年间的苏杭,南京一代的城市接触战,而一般都是敌众我寡,要利用地形,心里等等因素,这和EIDOS的盟军敢死队的风格非常相似,两者的拥护者应该好好交流一下。

梁羽生VS侠客英雄传II
长篇大论的情节,特点寥寥的人物,梁公的书与其说是武侠还不如说是评书(好像的确有人把《萍踪侠影》改成了评书),可能是他的时代所局限,正好处于新旧武侠小说的接替期,和侠客英雄传一样,都是过气之作。

温瑞安VS最终幻想7
一种决死的勇气一种暗淡的色调,,萨非罗斯贯胸一剑的残酷,赫连春水必死一击的伤感。牺牲和爱,史克威尔的《最终幻想7》,温瑞安的《逆水寒》。看过的,玩过的,没有人能够忘记。

古龙VS星际争霸
你最亲密的朋友往往就是你最危险的敌人,这好像是《流星、蝴蝶、剑》中的一句经典。古龙,在危机四伏中传造人物,在步步追杀中勾勒情节。有时候,感觉古龙的书似乎有窒息的感觉,如果想自己体验,OK,星际争霸侍候。

黄易VS轩辕剑三
提到黄易,就不能不提《大唐双龙传》,提到DOMO,一定会想到《轩辕剑三》。看大唐,隋末的乱世烽烟扑面而至,玩轩辕剑,体验横跨欧亚大陆的壮丽。黄易和DOMO都具有极为丰富的历史知识,同样最擅长把人物放在宏大的历史背景中描写。只是可惜把大唐改编成游戏的不是DOMO。(补充:大唐和轩辕剑都有虎头蛇尾的问题,呵呵。)

金庸VS仙剑奇侠传
一个字写情。都已经站在了最高峰,除了一点寂寞,也许这就是极至了。