(这条文章已经被阅读了 337 次) 时间:2001-05-26 03:42:47 来源:郭雄辉 (郭雄辉) 原创-IT
我一开始用的是Basic,确切一点是F-Basic,也就是Family Basic,就是学习机上面用的Basic,但是我买第一台学习的机时候好像还不是现在的带键盘的学习机,而是任天堂游戏带一个键盘和学习卡,键盘是插在接光电枪的接口处,确切一点说他不是计算机,他仅仅是一个键盘。后来,我又买了一台小霸王,那时候小霸王还算便宜,486RMB,过了两个月才发现人家380块钱就可以买到了。学回了打五笔以后,就是疯狂的练习了一个晚上(通宵),开始编程序,发现他的程序不能保存,以前在TM5510(天马键盘,宁波产,我还是邮购的呢,就是我的第一台“电脑”键~~~~~盘,是在《家用电器》上看到的,结果半年以后出来了一个《裕兴》,比他好,还能存盘)。
某一年春节,趁着压岁钱还没有上交,从梧州(离我的老家没有多远,广西唯一的代理,我打了个电话过去,还满热情的)邮购了一台裕兴C型机,呵呵,终于有一台可存盘的电脑了,还带了一个软驱!!不过只能格式化到720Kb而已,不过好歹可以写程序了,就写了不少小游戏《猜数字》,《黑白棋》(绝对的绝版,后来使用6527汇编,确切一点是机器码编了个人工智能算法,结果没有调通,FC的CPU叫6527,是6502的变种),还自己做了不少曲,瞎瞢的,只是为了给试试游戏发声的效果,6527对6502芯片的改进就是把发声系统集成在CPU里,调用端口大概在&H4000-&H4017之间。 哈哈,狂喜,还能发声呢,可惜频率不知道怎么采集,见过某游戏模拟人声(日语:(),可见功能还是很强大的,你们玩的游戏所发出的美妙的电子声都是通过这几个端口传送数据所得,从研究这些机器码学到了计算机的中断的概念,告诉你任天堂游戏机的中断频率为50HZ,也就是一秒钟中断程序执行50次,而电视的刷新率为25HZ,所以在每两次的中断中显示一次屏幕,专门处理图像的芯片叫PPU,跟CPU配合工作,有点像现在GeForceII显卡的工作方式)。
好了先写到这,,改天开始写 Visual Basic的。。。,我现在用着Visual C++,刚才还在跟人讨论 b&c & 软件工程,虽然已是半夜。。。。。晚安~~~~~~~~~~~
以上技术术语听不懂处,请多包涵:PPPPPP