(这条文章已经被阅读了 683 次) 时间:2001-05-13 09:56:26 来源:杜红超 (dhc) 原创-IT
鲍岳桥等人创办的联众公司被中公网收购,曾经是业界最大的新闻之一,而5月12日的最新消息表明,联众公司中,中公网拥有的66.7%股权已经正式被海虹投资公司收购,这意味着联众与公网从此告别。尽管目前的网页上仍然到处有中公网的标志,但相信很快这个标志很快就会从联众的网站消失。
不久前,控股联众的国内上市公司海虹停牌并发布公告,宣布了晶合公司包销联众会员卡的消息,据了解联众最近已经与这家全国最大的网上娱乐软件经销商晶合公司签下巨的包销合同,内容涉及联众价值二千多万的全部游戏会员卡。日前,海虹再度发布公告,宣布拟增发4000万股新股,而募集资金的重要用途之一就是增加对联众的投资。
一系列的迹象表明,继短信息成为网站的一大卖点之后,网络游戏也将掀开洗牌序幕,而联众将会成为国内网站中间尝试通过网络游戏收费的试验品。
文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - jk - 2001-05-13 19:37:34
这个海虹本来就是中公的控股公司啊,联众现在只是从中公独立出来,直接成海虹下属而已,4月上初的时候就有消息了,其实联众现在最特别的,除了在直接成为海虹下属,独立性增大之外,还是在它4月底决定的正式要进入网络游戏市场,这才是联众以后的生存之路,才能从这上面真正找到钱。 不过联众在网络游戏业务上的资历还浅的很,在世界上做它这种网上免费小娱乐(不是网络游戏)的的几个大网站,在现在真正热门的网络游戏领域里都没有什么很大的影响力,联众在这方面还得重头学起,今年几个网络游戏大作,大都有主了,估计联众是拿不到了,等明年看看。
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - jk - 2001-05-14 12:30:44
【(jk)回复(铁锹2001)的大作】 哈哈,恰恰相反,是从用户群来分的,这两种的用户群大不相同,玩棋牌的很少是网络游戏爱好者,玩网络游戏的很少花时间在网上玩棋牌。 制作技术上到是有相通之处,只是有难易之分而已。
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - flyhero - 2001-05-13 23:19:35
上市公司是要用业绩说话的,让联众巨大的注册用户资源转化成真金白银,才是康健的真正目的。而且我觉得康健不会在这个时候加大对联众的投入,而更可能通过采取全员收费制让联众自己造血。
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - dhc - 2001-05-14 00:02:20
【(dhc)回复(jk)的大作】 代理别人的游戏应该不是联众的生存之道,自己的游戏如果不能卖出钱,却代理别人的游戏,会成为一个比较尴尬的事情。所以,我认为联众会把重要的精力用在怎么开发好自己的游戏、让他们更适合用户的要求上。
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - Earl - 2001-05-14 10:43:14
【(Earl)回复(jk)的大作】 这些简单的游戏未必敌不过现在图形mud类的游戏 这期it经理世界讲到了网络游戏,说一个网络游戏的生存周期一般只有18个月,所以经营者必须常常的寻找新游戏,而选择中便有着很大的风险。简单的小游戏就没有这个问题,简单的才是美的
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - 铁锹2001 - 2001-05-14 10:47:43
我说几句外行话,联众更适合定位为网络游戏服务平台,而不是游戏软件开发商,如果两样都要,恐怕哪项也做不到最好。 他现在手里有大把的用户,如果现在转到网络游戏市场,游戏开发商一定上赶着和他合作。 【 在dhc(杜红超)的大作中提到:】 :【(dhc)回复(jk)的大作】
代理别人的游戏应该不是联众的生存之道,自己的游戏如果不能卖出钱,却代理别人的游戏,会成为一个比较尴尬的事情。所以,我认为联众会把重要的精力用在怎么开发好自己的游戏、让他们更适合用户的要求上。
:
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - jk - 2001-05-14 12:05:11
铁锹2001 同志说的有一些道理,不过以后联众如果没有自己的网络游戏开发能力,就会被牵着鼻子走,网络游戏领域是持续性服务,以后也只有自己拥有优秀网络游戏原代码的网络游戏公司才能赚大钱。联众现在的用户不是特定的网络游戏用户目标群,网络游戏游戏开发公司没有兴趣的。 Earl , IT经理世界说的网络游戏的生存期问题,其实是网络游戏的优点呢,他们不是没有理解到吧。一个网络游戏能赚大钱就在这上面了,这叫升级,所以网络游戏在随时加小任务之外,一般半年至一年之后会大幅改版,《网络三国》和《万王之王》的资料片半年也就出来了,又卖一道,智冠和华彩的眼睛都笑弯了。简单不是不美,但我看要能赚钱才算是真的美:),你看联众现在会员已经是世界头几位了,它赚了多少钱啊,还不是和那些门户网站一样,赚眼睛没有赚到黄金,那点点盈利还不够塞牙缝的。《网络三国》、《万王之王》、《石器时代》相比之下现在才多少用户,投资又是多少,现在虽然还没有正式进入回报期,但是他们的回报期这几个月就快到了,以后就是纯利,持续升级就行了,还可以直接用程序接口将用户转到其它后来游戏中去。联众这次收费是迫不得已,别的同类网站都在看他的试验结果呢,做的好可能联众的用户损失会少一点,但做的稍微错一步,嘿嘿! 我觉得你们对现在热门的网络游戏的概念还是有些混淆,我再说一遍,联众一直在做的不是真正意义上的网络游戏,称之为网络娱乐休闲比较合适,那也不是以后网络游戏的方向,可能会被某种大型网络游戏包容在内。这里略微提到了一点现在热门的网络游戏的概念。http://www.donews.com/donews/article/8/8879.html
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - 铁锹2001 - 2001-05-14 12:12:54
你的这种分法是从技术角度吧?从用户的角度看,这两种游戏的区别不是很大吧?我是做SALES的,喜欢从用户角度看问题。 【 在jk(白玉盘)的大作中提到:】
我觉得你们对现在热门的网络游戏的概念还是有些混淆,我再说一遍,联众一直在做的不是真正意义上的网络游戏,称之为网络娱乐休闲比较合适,那也不是以后网络游戏的方向,可能会被某种大型网络游戏包容在内。这里略微提到了一点现在热门的网络游戏的概念。http://www.donews.com/donews/article/8/8879.html
RE:文章评论:联众辞别中公网,网络游戏市场波澜将起 - jk - 2001-05-14 21:47:31
【(jk)回复(dhc)的大作】 哦,我今天问了,联众不是要收费了,只是要把缴费会员俱乐部的范围扩大,对普通的注册用户并不强行收费。当然,这样之后,普通用户的稳定性和权利就…………。 联众还不希望宣传此事。