游戏战烽烟渐起,微软再次并购添筹码(首发Chinabyte) - 他山之石 - 吴小龙

(这条文章已经被阅读了 76 次) 时间:2001-05-09 17:33:45 来源:吴小龙 (吴小龙) 原创-IT

  5月3日,微软宣布并购电子游戏的开发公司Ensemble Studios,但是没有透露入注资金的具体数目。  

  位于得克萨斯州达拉斯市的Ensemble Studios是一间专业的游戏软件开发公司,过去6年来,Ensemble Studios一直与位于华盛顿的软件巨人Redmond有密切合作。Ensemble Studios曾经开发过不少热门游戏,如《帝国时代》系列游戏。据微软在声明中称,Ensemble Studios的《帝国时代》系列游戏在全球范围内共销售850万套,曾经获得过“互动艺术与科学学会”(Academy of Interactive Arts and Sciences)的5项大奖。  

  微软和Ensemble Studios把他们的交易描述成是一种联盟,将给双方带来更加密切的合作,一起开发更多的个人电脑游戏。但是,两家公司选择在一年一度的电子娱乐博览会(Electronic Entertainment Expo)的电子游戏会议之前不到两周的时间对外发布消息,显然是是为了在博览会上更为引人注目。博览会上,微软将公开更多有关Xbox游戏主机系统的信息,Xbox主机系统预计于今年秋季在北美上市。  

  不过,微软并购Ensemble Studios更大的可能性是即将到来的游戏主机控制系统大战,微软在日益激烈的竞争中感觉到了来自Sony 和Nintendo(任天堂)的巨大压力。高科技产业研究公司Envisioneering的分析师理查德·多尔蒂认为,微软公司不想冒险,它需要为自己的Xbox作充分的准备。  

  Ensemble Studios是微软公司并购的第5家游戏软件开发公司,此前,微软已经并购了FASA Interactive,Access Software,Digital Anvil和Bungie Software Products。多尔蒂说,这次微软对Ensemble Studios的并购可能是采用现金、股票置换的方式进行的,但他拒绝评估具体的价码。  

  Ensemble Studios公司的CEO托尼·古德曼在一份声明中说,宣布并购是Ensemble Studios和微软公司发展的自然结果。两家公司的并购给了双方一个长期的发展战略,发挥各自的优势,把一切做得最好,那就是开发世界一流的游戏。

  业内人士认为,微软的行动其实也是符合了业界的潮流。随着竞争的日益激烈,各路英豪都在想方设法壮大自己,比如今年1月,Sony就买下了 “淘气狗”(Naughty Dog)。Naughty Dog开发了Sony PlayStation的著名的Crash Bandicoo系列游戏。